프론트엔드 개발자는 도대체 무엇일까..
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Life

프론트엔드 개발자는 도대체 무엇일까..

https://blog.toss.im/article/ux-engineer-interview

 

구글, 애플에 있는 UX 엔지니어가 토스에 있는 이유

저는 디자인플랫폼 팀에서 개발자로 일하고 있고요. 그래픽, 인터랙션, 애니메이션, 사운드, 햅틱, 글쓰기 등 사용자 경험에 영향을 미치는 모든 영역에서 기술적 한계를 돌파해, 메이커가 꿈꾸

blog.toss.im

https://www.thisisgame.com/webzine/gameevent/nboard/227/?n=61849 

 

[NDC 16] 개발자와 디자이너를 이롭게 하는 UI 개발

사실 UI는 매우 중요하다. 게임이 아무리 잘 만들어졌어도, 잘못 만들어진 UI로 인해 불편함이 생기면 많은 유저들이 게임에서 이탈한다. 이런 중요성에 비해 UI에 신경 쓰는 개발사는 그리 많지

www.thisisgame.com

프론트엔드 개발자에 대한 많은 의문이 조금씩 해결되고있는것같다.

회사와 나의 의지에따라 프론트엔드 개발자의 역할이 조금씩 다를수있다.

 

소규모회사 - 퍼블리싱+UI개발+@ 리엑트는 할수도있고 안할수도..

큰회사 - 퍼블리싱과 UI개발은 UI팀에서하니까 프론트앤드개발자의 역할이아니다. 리엑트 개발, 아키텍쳐?에 초점을 맞춤

 

UI개발에 초점을 맞출것인가 정말 개발에 초점을 맞출것인가...

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